Hola, estamos ingresando al nivel AVANZADO del juego.
Superamos los desafíos de producir juegos digitales con dos herramientas diferentes, y también la generación de animación de un dibujo.
Todo lo que venimos realizando permite familiarizarnos con entornos o interfaces de trabajo para crear materiales educativos digitales.
Pero siempre recordamos que saber hacer no implica comprender lo que estamos haciendo.
Para nosotrxs educadorxs este es un aspecto fundamental de nuestro oficio, dar cuenta de aquello que hacemos fundamentando ese hacer. Los principios pedagógicos-didácticos siempre ocupan el lugar de mayor relevancia sobre los dispositivos tecnológicos. Y porque además sabemos que todo artefacto tiene política, todo dispositivo, programa, recurso web, o la misma IA tienen la capacidad de agencia suficiente para afectar la tríada didáctica y la transposición didáctica, tanto como los mismos seres humanos.
Me pregunto si la antigua tríada didáctica formulada por Ives Chevallard (la habrán visto en didáctica) hoy podría reformularse, en función del peso que adquiere lo no humano en el proceso de enseñar y aprender ¿dónde podríamos ubicar este cuarto elemento (materiales, dispositivos, IA) en la tríada?: